此處為比賽主辦預計賽程,可能會依據比賽現場情況進行調整,請在比賽日注意現場通知以免耽誤您的參賽。
2017-03-11
開始時間 | 結束時間 | 項目 | 輪次 | 賽制 | 及格線 | 還原時限 |
---|---|---|---|---|---|---|
08:00 | 09:00 | 簽到 | ||||
09:00 | 09:40 | Skewb | 初賽 | 五次計平均 | 1分 | |
09:40 | 10:20 | 金字塔 | 初賽 | 五次計平均 | 1分 | |
10:20 | 10:50 | 魔錶Clock | 初賽 | 兩次計最好/五次計平均 | 50秒 | 1分20秒 |
10:50 | 11:25 | Megaminx | 初賽 | 兩次計最好/五次計平均 | 2分30秒 | 3分 |
11:25 | 12:00 | Square-1 | 初賽 | 兩次計最好/五次計平均 | 1分 | 1分30秒 |
12:00 | 13:00 | 午餐 | ||||
13:00 | 13:30 | 腳解 | 初賽 | 三次計平均 | 4分 | |
13:30 | 13:50 | Skewb | 復賽 | 五次計平均 | ||
13:50 | 14:10 | 金字塔 | 復賽 | 五次計平均 | ||
14:10 | 14:30 | 腳解 | 決賽 | 三次計平均 | ||
14:30 | 15:00 | Megaminx | 決賽 | 五次計平均 | ||
15:30 | 16:00 | 魔錶Clock | 決賽 | 五次計平均 | ||
16:00 | 16:30 | Square-1 | 決賽 | 五次計平均 | ||
16:30 | 16:50 | Skewb | 決賽 | 五次計平均 | ||
16:50 | 17:10 | 金字塔 | 決賽 | 五次計平均 | ||
17:10 | 17:30 | 頒獎 |
- 及格線: 在組合制輪次中,取得小於及格線的成績,以獲得後面的還原機會(參閱規則9g)。
- 還原時限: 如果你某次復原的過程中達到還原時限,裁判會叫停該次復原並記為DNF(參閱規則A1a4)。
- 人數: 每輪的晉級人數不會超過上一輪參賽人數的75%(參閱規則9p2)。
- * 三階多盲的還原時限是每個魔方10分鍾,上限60分鍾(參閱規則H1b)。