此處為比賽主辦預計賽程,可能會依據比賽現場情況進行調整,請在比賽日注意現場通知以免耽誤您的參賽。
2024-01-28
開始時間 | 結束時間 | 項目 | 輪次 | 賽制 | 及格線 | 還原時限 | 人數 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
08:00 | 12:00 | 簽到 | |||||
08:30 | 10:00 | 3x3x3方塊 | 初賽 | 五次計平均 | 2分 | ||
10:00 | 11:00 | 2x2x2方塊 | 初賽 | 兩次計最好/五次計平均 | 15秒 | 30秒 | |
11:00 | 11:40 | 4x4x4方塊 | 決賽 | 兩次計最好/五次計平均 | 55秒 | 1分20秒 | |
11:40 | 12:20 | Skewb | 初賽 | 兩次計最好/五次計平均 | 15秒 | 30秒 | |
12:20 | 13:20 | 午餐 | |||||
13:20 | 13:50 | 3x3x3方塊 | 復賽 | 五次計平均 | 1分 | 60 | |
13:50 | 14:30 | 單手解 | 決賽 | 兩次計最好/五次計平均 | 25秒 | 1分 | |
14:30 | 15:10 | 5x5x5方塊 | 決賽 | 兩次計最好/五次計平均 | 1分30秒 | 3分 | |
15:10 | 15:30 | Skewb | 決賽 | 五次計平均 | 30秒 | 20 | |
15:30 | 15:50 | 2x2x2方塊 | 決賽 | 五次計平均 | 30秒 | 20 | |
15:50 | 16:10 | 3x3x3方塊 | 決賽 | 五次計平均 | 30秒 | 20 | |
16:10 | 16:30 | 趣味項目 | 決賽 | 單次計最好 | |||
16:30 | 17:00 | 頒獎 |
- 及格線: 在組合制輪次中,取得小於及格線的成績,以獲得後面的還原機會(參閱規則9g)。
- 還原時限: 如果你某次復原的過程中達到還原時限,裁判會叫停該次復原並記為DNF(參閱規則A1a4)。
- 人數: 每輪的晉級人數不會超過上一輪參賽人數的75%(參閱規則9p2)。
- * 三階多盲的還原時限是每個魔方10分鍾,上限60分鍾(參閱規則H1b)。