- 规则
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高校战队赛比拼规则
参赛队伍规模为3-5人,自由组建,必须全部为高校在读参赛选手,参赛项目为全项目,战队命名应为“学校简称”+“战队昵称”,或“两所学校简称合并”+“战队昵称”。
*(初赛)比拼积分制如下:
取参赛队内队员内所有选手所有项目初赛总成绩排名(初赛各项排名为选手个人在所有该项目参赛选手中的排名),进行总和,然后除以队员数量,成绩排名积分为比拼队伍的初始积分,【积分前6者进入复赛。】
*(复赛)团队还原
每队派一名单手选手上场,还原两把计最好,并入下阶段比赛的成绩积分中。
每队将自己所有项目的魔方(每人需要上交 5个不同的魔方【除去单手】)带上台,交付裁判于打乱区打乱。所有队内选手同时上场进行所有魔方的还原,由队长拍表的时间为开始与结束,所有选手同时进行还原(可以自由分配还原任务)。
【复赛成绩=团体还原时间+单手还原时间】
【成绩最佳的三个队进入决赛。】
*决赛比拼规则如下:
每个队伍进行全项目共17轮的比拼(其中四阶两把,其余每个项目各为三把)
同个项目需要不同参赛队员,即同个项目中,不得有同一位选手进行两次比赛,如:三阶项目中,共三把还原,A队为3人,B队为4人,则A队需要全员上场比赛,而B队则可以选择其中三人上场。
三队第一名积分2分,第二积分1分,第三积分0.5分,若dnf则不积分。
各队伍可以自由分配选手上场顺序,项目顺序分别为四阶项目,二阶项目,单手项目,金字塔项目,斜转项目,三阶项目。
【四阶项目中:复赛第一名的队伍需要选择哪两个选手先上场,之后第二名选择哪两位选手上场,最后第三名再选择哪两位选手上场。】
【其余项目中(除去三阶项目):上一轮项目积分最高的队伍将需要先选择上场的选手(每轮一名),其次者选择另一名上场,最差者选择另一名】
【三阶项目:前5个项目积分综合后最高的队伍每轮先选择一名选手上场,其次者后选择,最差者最后选择】
【每个项目不能存在同一个选手还原两轮的情况】
【队伍中必须所有选手都上场过,否则扣3积分】
全17轮采用积分制,还原阶段与正常比赛相同。
请加主办微信进行战队登记:if-u-remember
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