- 规则
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规则说明:请选手认真阅读本规则后再进行报名,完成报名手续则视为选手已了解并接受比赛规则。
报名须知:
- 本次比赛个人赛、少儿赛使用WCA规则,报名即表示您已知并了解该规则;
- 报名需要选手在中国魔方赛事网注册;
- 在线报名申请提交且比赛报名费提交都完成后才视为报名成功;
- 粗饼网为唯一报名方式与支付平台,不接受现场报名、交报名费或其他形式报名、交报名费;
- 选手签到时需要提供报名二维码与有效身份证件;
- 未满18周岁的选手必须获得家长或监护人的同意方可报名比赛;
- 本次比赛报名人数上限为80人;
- 参赛选手请完成安徽魔方运动员登记;
- 本次比赛信息以中国魔方赛事网最新更新消息为准,请参赛选手持续关注;
- 请参赛选手务必认真阅读了解比赛规则;
关于比赛:
- 个人赛:三阶、二阶五魔;
- 少儿赛:三阶、二阶、金字塔、斜转、redi;
- 团体赛:见团体赛规则;
- 选手只需报名对应比赛,报名结束后、主办方在完成对少儿赛报名选手资格筛查后,将为各位选手增添对应项目;
- 报名个人赛则默认选手参加三阶及二阶五魔(选手可弃赛);
- 请选手在各项目开始前30分钟进入比赛场地侯赛,若在项目赛程结束前未到达场地并侯赛,选手将视为自动放弃本轮比赛;
- 关于还原时限和及格线的说明如下,还原时限:指选手的单次还原超过该时限,WCA代表和主裁判有权利停止当次比赛并记DNF;及格线:指选手五次还原的前二次须至少有一次进入及格线,否则无后三次还原机会(三次还原项目的第一次进入及格线才有后两次还原机会);
- 进入赛场的选手及观众请文明观赛、拍照请关闭闪光灯,请不要大声喧哗;
- 赛场内禁止奔跑打闹,攀爬高处,以免发生意外,请少儿选手的家长看管好小朋友;
- 爱护场馆及周边公共物品,遵守比赛场馆的规章制度;
- 禁止携带或穿着带有任何政治敏感性或政治符号的物品进入赛场;
- 有任何疑问请联系比赛主办方或加入选手群(702535611);
少儿赛须知:请报名少儿赛选手务必务必务必注意以下规则说明!!!
- 安徽魔方锦标赛少儿赛为松鼠少儿系列赛的总决赛,报名参赛选手需通过松鼠少儿赛天鹅湖站、瑶海万达站、蜀山站获得晋级总决赛资格;
- 如选手未参加过松鼠少儿赛或未获得晋级资格、当选手某项目WCA官方平均成绩≤资格线( 三阶:20.00s、二阶:6.00s、斜转:12.00s、金字塔 :12.00s),以及Redi魔方≤30.00s可视为有少儿赛此项目参赛资格;
- 若选手无WCA官方成绩或成绩>资格线、则需要比赛时参加资格轮以获得少儿赛资格;
- 资格轮规则
- 只有当报名少儿赛选手无参赛资格时才需参加资格轮;
- 资格轮项目为三阶+(斜转、金字塔、redi)四项目选手任选二,共三个项目;
- 三个项目每项目有两次复原机会、取每项目最快一次复原成绩、若≤资格线(三阶:20s,斜转:10s,金字塔:8s,redi:20s),则获得此项目少儿赛参赛资格;
- 若选手最终未获得少儿赛资格,则只可参与个人赛、团体赛;
- 安锦赛当天(11.17)年龄未满14周岁(2004年11.17后出生、不含当天)才可报名少儿赛;
- 通过三种方式(松鼠少儿赛、WCA官方成绩、资格轮)获得晋级少儿赛资格的选手,最终的比赛项目为获得晋级资格的项目;
- 三阶项目开设U8/U10/U12/U14四个年龄组,U8组(2010年11.17后出生、不含当天),U10组(2008年11.17后出生、不含当天),U12组(2006年11.17后出生、不含当天),U14组(2004年11.17后出生、不含当天);
- 安锦赛少儿赛含有三轮比赛,一轮决出二轮晋级名单、二轮决出最终各项目冠亚季军,三轮为pk表演及魔域少儿战队候选名单决出赛;
- 晋级三轮需要三阶+任一异形项目同时晋级;
- 少儿赛三阶项目与个人赛三阶项目不为同一排名,若少儿赛选手想要参与个人赛三阶排名,需要报名个人赛;
- 少儿赛第三轮规则现场公布;
- 更多关于少儿赛与魔域战队介绍请戳 https://mp.weixin.qq.com/s/NYEEsmE_K3amrHO8yOMksg ;
团体赛须知:
- 团体赛需四人自由组队,并在11.11日23:50前确定队伍组成,若队伍不满4人,则视为放弃团体赛;
- 队伍内四人需均报名团体赛;
- 选手报名团体赛后请务必加入团体赛选手群(176868456);
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四人组队完成后,队长需向主办方发送邮件确认队伍信息,邮箱 :anhuicubeassociation@gmail.com
格式如下;
队伍名称
队长①
队员②
队员③
队员④
队长联系方式
队伍宣言
xxxx队
xxx
xxx
xx
xx
182********
xxxxx
- 允许在提交队伍信息后更改队内成员,队伍信息更改请在11.11日23:50前完成,且需向主办方发邮件说明;
- 截止11.11日23:50,未能成功自由组队的选手将由主办方按照选手报名顺序组队,最终无法成功组队的选手将不能参与团体赛;
- 团体赛分为小组循环积分赛和决赛;
- 小组赛规则
- 根据队伍数量情况现场将队伍分为n组并编号,采取单循环积分赛制,每组内队伍与其他队伍各比赛一次,进行四个项目的对决,每项目各队派出三人两两pk一次;
- 小组赛项目为“二阶速拧、三阶速拧、金字塔、竞技叠杯;
- 每项目的对决中、队内派出的三名队员的出场顺序在两队比赛前就应确定并提交;
- 每项目的3次pk中,获胜次数多方计1,失败方计0,四项目对决结束后,会出现4:0、3:1、2:2三种结果;
- 一场比赛结束后计分多者即胜方积3分,计分少者即败方积0,计分相同即平局各积1分;
- 每场比赛队内成员应至少出场一次;
- 小组赛结束后积分前2名队伍进入决赛;
- 决赛规则
- 进入决赛队伍现场抽签决定两两对战队伍;
- 决赛采取单败淘汰制,即败方淘汰,胜方继续抽签、对战,直至决出四强;
- 若队伍数量为单数,可现场抽签决定一支队伍轮空至下轮对战;
- 四强决出后抽签对战,对战后两胜利队继续对战决出冠亚军队伍、两败方对战决出季军队伍;
- 若队伍数量少,分成两组,则每小组积分前两名即为四强;
- 两队伍比赛规则参照小组赛规则,一次比赛结束后计分少者即淘汰;
- 决赛项目从项目池中现场随机抽取四项;
- 项目池(三阶 二阶 斜转 金字塔 四阶 五魔方 三阶单手 团体叠杯 双人盲拧);
- 双人盲拧及团体叠杯项目仅需pk一次,每队派出2、4人;
- 双人盲拧即一人蒙眼手持魔方,另一人通过语言指挥蒙眼者复原魔方,指挥者不允许触碰魔方;
- 团体叠杯即队内每人均完成一次叠杯计总时长。
本次比赛最终解释权归主办方。
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