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2014CCA秦皇岛秋季魔方赛

比赛结束
日期
2014年11月2日
地点
河北省 秦皇岛市 · 河北省秦皇岛市燕山大学里仁学院
选手列表
17 人

规则

一、关于报名

  1. 选手需在报名期间(至2014年10月30日 23:59)完成报名,逾期不接受报名。本场比赛只接受网上报名,不接受现场报名。
  2. 报名前,选手需在中国魔方赛事网(即本网站)注册。
  3. 报名费用:应付报名费=基础报名费+分项报名费。基础报名费为¥ 10。
  4. 中国大陆选手须通过粗饼网在线缴纳报名费,否则报名无效。无法使用中国支付系统的非中国大陆选手,如有支付问题,请邮件联系主办方。
  5. 项目更改:报名截止(2014年10月30日 23:59)前,选手可通过粗饼网修改项目功能自行增加或减少已报名项目。新增项目须按当时阶段费用补缴,相关手续费由选手承担。取消已付款项目视为从该项目退赛,已付费用按0%退还,且不可用于抵扣新增项目费用;退款于报名截止后结算。
  6. 替补参赛:本次比赛不接受替补参赛,例如用未报名的选手B替代已报名成功的选手A参赛。
  7. 费用退还:其他已缴纳的报名费一律不退,请选手谨慎缴费。
  8. 未满18周岁的选手必须在家长同意后方可报名。

二、签到与入场

  1. 选手需在指定时间段签到,且必须本人签到,不可由他人代签。
  2. 请选手按指示标牌签到,非参赛人员禁止进入选手签到区,以免造成混乱,扰乱签到秩序。
  3. 选手本人身份证件(身份证、户口簿、护照、台胞证、回乡证)原件。
  4. 无法支付报名费的非中国大陆地区选手,需在签到时补缴报名费。
  5. 签到时,选手将会领取参赛证,请妥善保管。
  6. 选手上台参赛时需佩戴参赛证,没有参赛证的选手将失去参赛资格。
  7. 陪同人员仅可停留在观众区,不能进入选手候赛区和比赛区。

三、关于比赛

  1. 粗饼网公布的赛程为主办方预计赛程,报名截止后可能会根据报名人数调整晋级人数或赛程;比赛当天也可能根据现场情况调整赛程,请留意现场通知,以免耽误参赛。
  2. 还原时限:若选手的单次最终还原时间达到或超过该时限,当次还原将记为DNF,裁判将中止该次还原。
  3. 及格线:对于5次还原项目(如四阶速拧等),选手的前2次还原中,需至少有1次的最终成绩低于及格线成绩,否则无后3次还原机会;对于3次还原项目(如六阶速拧和七阶速拧),选手第1次还原的最终成绩需低于及格线成绩,否则无后2次还原机会。
  4. 选手在赛场内应自律并尊重比赛,不大声喧哗,不破坏公物,不影响他人。
  5. 进入赛场后请自觉将手机静音,并关闭相机等设备的闪光灯,文明观赛。
  6. 未经组委会许可,任何组织和个人不得在赛场派发资料、张贴物料或直播宣传。
  7. 任何政治符号(例如国旗)不允许出现在赛场上。感谢所有选手、参赛陪同与观众配合。

四、比赛颁奖

  1. 比赛将为各项目前3名颁奖。
  2. 本次比赛三阶魔方项目开设少儿组、女子组、新人组共3个组别,各组别前3名颁奖,以上各组别均以初赛成绩为统计依据。
    1. 少儿组:12岁(不含)以下选手。
    2. 女子组:限定为女性选手。
    3. 新人组:首次参加WCA比赛的选手。

五、其他

<pre id="answer-content-1175416500" class="answer-text mb-10">第一章总则
1)请选手自备魔方(详见第三章)。
2)本次比赛的目的是提高魔方水平,使魔方爱好者们可以相互交流。因此,友谊第一,比赛第二。
第二章官方人员
1)在比赛中必须包含以下官方人员:包含一至多个成员的组委会,总裁判,魔方打乱员和计分员。
2)官方人员允许身兼数职(包括组委会、主裁判、裁判员、计分员、魔方打乱员)。
3)官方人员未经手比赛用打乱公式的允许参加比赛。
第三章魔方
1)参赛魔方必须是类似于Rubik's Cube的魔方,可以连续地旋转各个面,可以正常地被打乱。
2)参赛者必须带来并使用他们自己的魔方或者借用其他选手的魔方。
3)参赛魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,裁判有权认为某个魔方不符合标准。
第四章打乱魔方
1)魔方必须由打乱员进行打乱。
2)魔方打乱的步骤由电脑随机生成,打乱步骤必须对打乱员以外的所有人保密。
3)打乱员使用WCA官方的打乱程序进行打乱,打乱步骤为30步。打乱程序存在一个压缩档案里,由郝逸凡提供。
第五章其他
1)当魔方故障发生时,参赛者可以选择修复魔方继续比赛,或者停止比赛。如果参赛者选择修复魔方,他只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。
2)每个选手将进行5次复原,去掉一个最高和一个最低后,取平均作为比赛成绩。
3)如有任何争议,须找总裁判解决。
4)当魔方的各个面都还原为纯色状态时,则认为魔方处于完成状态:允许魔方的一个面或几个相邻面在完成时处于倾斜状态。其判断标准为:倾斜面的角块的内边缘,不得越过其内相邻连接面的边缘。
第六章速拧规则
1)单次速拧限定时间,各项比赛限定时间请查看比赛赛程。
2)打乱(规则详见第四章):参赛者把魔方交给打乱员,然后在指定区域等候直到他被叫到比赛;打乱后,裁判把魔方放在桌子上,并用手或其他物体完全盖住魔方,直到开始观察。
3)观察阶段:参赛者有15秒用于观察魔方。裁判盖住魔方,问“好了吗”,当参赛者说“好”时,裁判把魔方显现给参赛者,同时启动秒表。在观察期间参赛者可以拿起魔方,但无论如何不准转动魔方,否则将被取消本次还原的资格。当观察时间到达15秒,裁判说“停”,参赛者必须在 18 秒之前放下魔方,否则将被取消比赛资格。裁判再用手或其他物体完全盖住魔方。
4)复原阶段:参赛者把双手方在桌面(魔方也在桌面),当参赛者说“好了”时,裁判把魔方显现给参赛者,参赛者需在5秒内开始还原。当参赛者的手离开桌面时,裁判启动秒表,直到参赛者将魔方放在桌面时停止计时。停止计时后,需检查魔方是否为完成状态。
5)最后,计时员(两名以上)将选手姓名、时间、计时员签字和成绩(成绩精确到0.01秒,其他情况请写明,如“取消成绩”或“未完成”)写在纸上,交给总裁判。</pre>