2017第二届南宁高中生魔方联赛-比赛规则

规则

1、本次比赛采用秒表计时器; 

2、参赛魔方必须是二阶魔方、三阶魔方、四阶魔方、金字塔,可以连续地旋转各个面,可以正常地被打乱。 

3、魔方可自带,也可使用主办方提供的魔方。 

4、参赛魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,裁判有权认为某个魔方不符合标准。 

5、魔方必须由打乱员按打乱步骤进行打乱,打乱魔方必须使用由电脑随机生成的打乱步骤或状态,打乱步骤或状态必须对打乱员以外的所有人保密。

 6、当魔方故障发生时,参赛者可以选择修复魔方继续比赛,或者停止比赛。 

7、参赛者在指定区域等候;魔方打乱后,计时员把魔方放在桌子上,并用其他物体完全盖住魔方,直到开始观察。 

8、观察阶段:参赛者有15秒用于观察魔方。在观察期间参赛者可以拿起魔方,但无论如何不准转动魔方,否则将被取消本次还原的资格。当观察时间到达8秒,裁判将提醒一次,当观察时间到达15秒,裁判说“停”,参赛者必须在15 秒之前放下魔方,否则将被取消比赛资格。

 9、复原阶段:使用stackmat 计时器和秒表同时计时。参赛者手离开计时器,计时员启动秒表,直到参赛者将计时器按停时停止计时。停止计时后,需检查魔方是否为完成状态。 

10、最后,计时员将选手姓名、时间、计时员签字和成绩(成绩精确到0.01秒,其他情况请写明,如“取消成绩”或“未完成”)填入计时表,并交给总裁判。 

11、三阶速拧项目中每个选手将进行五次复原去掉头尾取平均值作为成绩,其他项目复原三次,取平均值作为成绩。


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