此处为比赛主办预计赛程,可能会依据比赛现场情况进行调整,请在比赛日注意现场通知以免耽误您的参赛。
2015-11-29
开始时间 | 结束时间 | 项目 | 分组 | 轮次 | 赛制 | 还原时限 |
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09:00 | 09:30 | 签到 | ||||
09:30 | 09:40 | 开场简介 | ||||
09:40 | 10:25 | 二阶 | 初赛 | 五次计平均 | 1分 | |
10:25 | 11:15 | 四阶 | 初赛 | 五次计平均 | 2分 | |
11:15 | 12:10 | 六阶 | 初赛 | 三次计平均 | 6分 | |
12:10 | 12:30 | SQ1 | 初赛 | 五次计平均 | 1分30秒 | |
12:30 | 13:00 | 午餐 | ||||
13:00 | 14:00 | 四盲 | 决赛 | 三次计最好 | 20分 | |
14:00 | 14:30 | 二阶 | 复赛 | 五次计平均 | ||
14:30 | 15:00 | 四阶 | 复赛 | 五次计平均 | ||
15:00 | 15:20 | 六阶 | 决赛 | 三次计平均 | ||
15:20 | 15:35 | SQ1 | 决赛 | 五次计平均 | ||
15:35 | 16:00 | 四阶 | 决赛 | 五次计平均 | ||
16:00 | 16:20 | 二阶 | 决赛 | 五次计平均 | ||
16:20 | 16:35 | 趣味项目 | "空心"魔方 | 决赛 | 五次计平均 | 1分 |
16:35 | 16:50 | 颁奖 | ||||
16:50 | 16:55 | 抽奖 |
- 及格线: 在组合制轮次中,取得小于及格线的成绩,以获得后面的还原机会(参阅规则9g)。
- 还原时限: 如果你某次复原的过程中达到还原时限,裁判会叫停该次复原并记为DNF(参阅规则A1a4)。
- 人数: 每轮的晋级人数不会超过上一轮参赛人数的75%(参阅规则9p2)。
- * 三阶多盲的还原时限是每个魔方10分钟,上限60分钟(参阅规则H1b)。