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2016青岛魔方团体赛

比赛结束
日期
2016年10月23日
地点
山东省 青岛市 · 市北区 郑州路53号 青岛科技大学四方校区 讲学厅
选手列表
47 人

规则

一、关于报名

  1. 选手需在报名期间(2016年9月20日 19:00至2016年10月16日 23:55)完成报名,逾期不接受报名。本场比赛只接受网上报名,不接受现场报名。
  2. 报名前,选手需在中国魔方赛事网(即本网站)注册。
  3. 报名费用:应付报名费=基础报名费+分项报名费。基础报名费为¥ 20。
  4. 中国大陆选手须通过粗饼网在线缴纳报名费,否则报名无效。无法使用中国支付系统的非中国大陆选手,如有支付问题,请邮件联系主办方。
  5. 项目更改:报名截止(2016年10月16日 23:55)前,选手可通过粗饼网修改项目功能自行增加或减少已报名项目。新增项目须按当时阶段费用补缴,相关手续费由选手承担。取消已付款项目视为从该项目退赛,已付费用按0%退还,且不可用于抵扣新增项目费用;退款于报名截止后结算。
  6. 替补参赛:本次比赛不接受替补参赛,例如用未报名的选手B替代已报名成功的选手A参赛。
  7. 费用退还:其他已缴纳的报名费一律不退,请选手谨慎缴费。
  8. 未满18周岁的选手必须在家长同意后方可报名。
  9. 本次比赛限制参赛人数为80人。

二、签到与入场

  1. 选手需在指定时间段签到,且必须本人签到,不可由他人代签。
  2. 请选手按指示标牌签到,非参赛人员禁止进入选手签到区,以免造成混乱,扰乱签到秩序。
  3. 选手本人身份证件(身份证、户口簿、护照、台胞证、回乡证)原件。
  4. 无法支付报名费的非中国大陆地区选手,需在签到时补缴报名费。
  5. 签到时,选手将会领取参赛证,请妥善保管。
  6. 选手上台参赛时需佩戴参赛证,没有参赛证的选手将失去参赛资格。
  7. 陪同人员仅可停留在观众区,不能进入选手候赛区和比赛区。

三、关于比赛

  1. 参加盲拧项目的选手请自备眼罩,盲拧时使用。主办方不提供眼罩借用。
  2. 粗饼网公布的赛程为主办方预计赛程,报名截止后可能会根据报名人数调整晋级人数或赛程;比赛当天也可能根据现场情况调整赛程,请留意现场通知,以免耽误参赛。
  3. 还原时限:若选手的单次最终还原时间达到或超过该时限,当次还原将记为DNF,裁判将中止该次还原。
  4. 及格线:对于5次还原项目(如四阶速拧等),选手的前2次还原中,需至少有1次的最终成绩低于及格线成绩,否则无后3次还原机会;对于3次还原项目(如六阶速拧和七阶速拧),选手第1次还原的最终成绩需低于及格线成绩,否则无后2次还原机会。
  5. 选手在赛场内应自律并尊重比赛,不大声喧哗,不破坏公物,不影响他人。
  6. 进入赛场后请自觉将手机静音,并关闭相机等设备的闪光灯,文明观赛。
  7. 未经组委会许可,任何组织和个人不得在赛场派发资料、张贴物料或直播宣传。
  8. 任何政治符号(例如国旗)不允许出现在赛场上。感谢所有选手、参赛陪同与观众配合。

四、比赛颁奖

  1. 比赛将为各项目前3名颁奖。
  2. 本次比赛三阶魔方项目开设少儿组、女子组、新人组共3个组别,各组别前3名颁奖,以上各组别均以初赛成绩为统计依据。
    1. 少儿组:12岁(不含)以下选手。
    2. 女子组:限定为女性选手。
    3. 新人组:首次参加WCA比赛的选手。

五、其他

一、关于报名

1、若选手未注册过粗饼网账号,报名需要选手需要在中国魔方赛事网注册。

2、报名期限为9月20日19:00至10月16日23:55逾期不接受报名,比赛现场不接受报名。

3、报名费:基础报名费为20元。

    各种途径支付的报名费一律不退,请选手谨慎报名。

二、关于比赛

1.个人赛参照WCA规则。

2.团体赛首先按照青岛地区划分为几个团体区域,每个区域内可自由组队,同一区域内可有多支队伍,每支队伍由四人组成。每支队伍至多包含一位该团体区域之外的选手。综合考虑,划分为以下团队区域:1.黄岛区 2.崂山区 3.城阳、李沧、胶南、莱西 4.市南、市北 5.胶州、平度。
        团体赛设五个项目,包括三阶速拧,二阶速拧,四阶速拧,斜转,金字塔速拧。采取两两队伍pk,所有队伍单循环赛制。每支队伍中的每位选手至少参加一个项目(即每队中有三人参加一个项目,有一人参加两个项目)。两支队伍的出场队员进行一把定胜负PK,规则参照WCA规则。每轮比赛开始前,由工作人员进行抽签,通过抽签确定5个项目的pk顺序。采取五局三胜制,每轮比赛,有队伍先得到3场胜利,比赛即结束。获胜的队伍获得2积分,失败的队伍获得1积分。最终循环结束时所有队伍按照总积分由高到低进行排名。
若有队伍积分相同,则优先考虑胜负关系,胜者排名靠前,若多队出现循环胜负关系,则计算小分(五局三胜中赢一场算一小分),如果小分也相同,则进行加赛,直至分出胜负。