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2017西安中小学生魔方联赛

比赛结束
日期
2017年8月5日
地点
陕西省 西安市 · 新城区解放路西258号宜爱欢乐城一楼大厅
选手列表
93 人

规则

一、关于报名

  1. 选手需在报名期间(至2017年8月2日 00:00)完成报名,逾期不接受报名。本场比赛只接受网上报名,不接受现场报名。
  2. 报名前,选手需在中国魔方赛事网(即本网站)注册。
  3. 报名费用:应付报名费=基础报名费+分项报名费。基础报名费为¥ 20。
  4. 中国大陆选手须通过粗饼网在线缴纳报名费,否则报名无效。无法使用中国支付系统的非中国大陆选手,如有支付问题,请邮件联系主办方。
  5. 项目更改:报名截止(2017年8月2日 00:00)前,选手可通过粗饼网修改项目功能自行增加或减少已报名项目。新增项目须按当时阶段费用补缴,相关手续费由选手承担。取消已付款项目视为从该项目退赛,已付费用按0%退还,且不可用于抵扣新增项目费用;退款于报名截止后结算。
  6. 替补参赛:本次比赛不接受替补参赛,例如用未报名的选手B替代已报名成功的选手A参赛。
  7. 费用退还:其他已缴纳的报名费一律不退,请选手谨慎缴费。
  8. 未满18周岁的选手必须在家长同意后方可报名。
  9. 本次比赛限制参赛人数为200人。

二、签到与入场

  1. 选手需在指定时间段签到,且必须本人签到,不可由他人代签。
  2. 请选手按指示标牌签到,非参赛人员禁止进入选手签到区,以免造成混乱,扰乱签到秩序。
  3. 选手本人身份证件(身份证、户口簿、护照、台胞证、回乡证)原件。
  4. 无法支付报名费的非中国大陆地区选手,需在签到时补缴报名费。
  5. 签到时,选手将会领取参赛证,请妥善保管。
  6. 选手上台参赛时需佩戴参赛证,没有参赛证的选手将失去参赛资格。
  7. 陪同人员仅可停留在观众区,不能进入选手候赛区和比赛区。

三、关于比赛

  1. 粗饼网公布的赛程为主办方预计赛程,报名截止后可能会根据报名人数调整晋级人数或赛程;比赛当天也可能根据现场情况调整赛程,请留意现场通知,以免耽误参赛。
  2. 还原时限:若选手的单次最终还原时间达到或超过该时限,当次还原将记为DNF,裁判将中止该次还原。
  3. 及格线:对于5次还原项目(如四阶速拧等),选手的前2次还原中,需至少有1次的最终成绩低于及格线成绩,否则无后3次还原机会;对于3次还原项目(如六阶速拧和七阶速拧),选手第1次还原的最终成绩需低于及格线成绩,否则无后2次还原机会。
  4. 选手在赛场内应自律并尊重比赛,不大声喧哗,不破坏公物,不影响他人。
  5. 进入赛场后请自觉将手机静音,并关闭相机等设备的闪光灯,文明观赛。
  6. 未经组委会许可,任何组织和个人不得在赛场派发资料、张贴物料或直播宣传。
  7. 任何政治符号(例如国旗)不允许出现在赛场上。感谢所有选手、参赛陪同与观众配合。

四、比赛颁奖

  1. 比赛将为各项目前3名颁奖。
  2. 本次比赛三阶魔方项目开设少儿组、女子组、新人组共3个组别,各组别前3名颁奖,以上各组别均以初赛成绩为统计依据。
    1. 少儿组:12岁(不含)以下选手。
    2. 女子组:限定为女性选手。
    3. 新人组:首次参加WCA比赛的选手。

五、其他

一、关于报名

 ⒈仅支持通过粗饼网(cubingchina.com)线上报名 

 ⒉报名时间为即日起至2017年08月02日,逾期不接受报名,现场不接受报名。

 ⒊报名费为20元基础报名费,本次比赛除三阶外均设有3元项目费。 

 4.缴纳的报名费一概不予退还,请选手慎重报名 

 二、关于比赛 

⒈选手须熟知WCA比赛规则,规则详见附录。

 2.所有项目选手所用魔方自备。

 3.选手须在各项目开始进入比赛场地等候,每个项目开始前在候赛区准备比赛。如若在赛程时间内未能到候赛区候赛同时该项目的候赛时间已过,选手将视为自动放弃本轮比赛,将不再获得参与该轮次比赛的机会。

 4.关于还原时限和及格线的说明如下,还原时限:指选手的单次还原超过该时限,WCA代表和主裁判有权利停止当次比赛并记DNF。及格线:指选手五次还原的前二次须至少有一次进入及格线,否则无后三次还原机会。 

5.团体积分计算的个人基础分,为选手报名参赛并且确实到场比赛计有效分1分。

 6.为鼓励更多的中小学生参加比赛,所有项目的奖牌及奖品仅颁发给在校中小学生,另设三阶速拧单次最快奖,颁发给在当日三阶速拧复原中单次最快的选手。

 三、趣味项目规则 

1、趣味项目一:三阶连拧 桌子上放有5个三阶,选手一次性将5个三阶全部还原,记录总还原时间。 ①观察时间不计入总复原时间,观察时间共15秒。 ②关于+2判罚,五个魔方依次判罚,如:两个魔方存在+2则最终结果+4。 ③关于DNF判罚,只要其中一个魔方为DNF,则总成绩记为DNF。 ④选手在还原魔方时,如发现上一个魔方未完全复原,有权对上一个魔方进行复原。

 2、趣味项目二:打乱大挑战 桌上会有一张打乱纸,上面印有三阶100步打乱以及打乱后状态,每人可带上两个魔方,任意一个完成即可完成计时,之后由裁判检查正误,用时最短的获胜。

 3、趣味项目三:双人盲拧 两人合作,一人头戴眼罩,手拿被打乱的魔方,另一人在手不触碰魔方的情况下,对对方进行指导还原,三局取最快。 

4、参赛选手只能在三个项目中选择一个参加,将参加的项目在签到时告知工作人员。 

5、趣味项目颁奖只颁每个项目的第一名。 

四、团体积分 

1.团体:报名参赛的同一学校选手为一团队整体,团体名称为所属学校名称。

 2.积分计算: ①基础分:每一位到场参赛选手有团体积分基础分1分。 ②排名分: 各项目决赛前八从第一到第八依次获得八、七、六、五、四、三、二、一分乘以各项目加权系数(三阶:5 二阶:4 四阶:3.5三阶单手:3.5 斜转:3 金字塔:3 趣味项目:1.5 )

 3.奖项:团体积分排名,奖前三名。