2016WCA合肥魔方公開賽-賽程安排

此處為比賽主辦預計賽程,可能會依據比賽現場情況進行調整,請在比賽日注意現場通知以免耽誤您的參賽。

2016-07-15

 主賽台分賽台 
08:00
簽到
簽到
08:00
09:00
腳擰
腳解 決賽
及格線3分
還原時限5分
09:00
09:30
多盲
3x3x3多顆盲解 決賽
還原時限上限60分 *
09:30
10:30
六階
6x6x6方塊 初賽
及格線3分30秒
還原時限4分30秒
10:30
11:15
七階
7x7x7方塊 初賽
及格線5分
還原時限6分
11:15
12:00
午餐
午餐
12:00
13:00
最少步
最少步數解 決賽(第一次)
還原時限60分
13:00
14:00
六階
6x6x6方塊 決賽
14:00
14:30
七階
7x7x7方塊 決賽
14:30
15:00
四盲
4x4x4盲解 決賽
15:00
16:00
最少步
最少步數解 決賽(第二次)
還原時限60分
16:00
17:00
五盲
5x5x5盲解 決賽
17:00
18:0018:00

2016-07-16

 主賽台分賽台 
08:00
簽到
簽到
08:00
08:20
最少步
最少步數解 決賽(第三次)
還原時限60分
08:20
09:20
開場簡介
開場簡介
09:20
09:30
三階
3x3x3方塊 初賽
還原時限10分
09:30
10:50
二階
2x2x2方塊 初賽
還原時限1分
10:50
11:30
單手
單手解 初賽
及格線30秒
還原時限1分
11:30
12:15
午餐
午餐
12:15
13:00
四階
4x4x4方塊 初賽
及格線1分
還原時限1分30秒
13:00
14:00
金字塔
金字塔 初賽
及格線30秒
還原時限1分
14:00
14:40
五魔方
Megaminx 初賽
及格線1分50秒
還原時限2分30秒
14:40
15:20
斜轉
Skewb 初賽
及格線20秒
還原時限1分
15:20
16:00
SQ1
Square-1 初賽
及格線40秒
還原時限1分
16:00
16:30
魔表
魔錶Clock 初賽
及格線20秒
還原時限1分
16:30
17:00
趣味項目
趣味項目
三盲
3x3x3盲解 初賽
還原時限5分
17:00
18:0018:00

2016-07-17

 主賽台 
09:00
三階
3x3x3方塊 復賽
09:00
10:00
二階
2x2x2方塊 復賽
10:00
10:30
金字塔
金字塔 復賽
10:30
11:00
五階
5x5x5方塊 初賽
及格線1分50秒
還原時限2分30秒
11:00
12:00
午餐
午餐
12:00
13:00
五魔方
Megaminx 決賽
13:00
13:20
SQ1
Square-1 決賽
13:20
13:40
魔表
魔錶Clock 決賽
13:40
14:00
斜轉
Skewb 決賽
14:00
14:15
五階
5x5x5方塊 決賽
14:15
14:40
四階
4x4x4方塊 決賽
14:40
15:00
單手
單手解 決賽
15:00
15:15
金字塔
金字塔 決賽
15:15
15:30
二階
2x2x2方塊 決賽
15:30
15:45
三盲
3x3x3盲解 決賽
15:45
16:00
三階
3x3x3方塊 決賽
16:00
17:00
頒獎
頒獎
17:00
18:0018:00

2016-07-15

主賽台

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
08:0009:00 簽到
09:0009:30 腳解決賽單次計最好/三次計平均3分5分
10:3011:15 6x6x6方塊初賽單次計最好/三次計平均3分30秒4分30秒
11:1512:00 7x7x7方塊初賽單次計最好/三次計平均5分6分
12:0013:00 午餐
14:0014:30 6x6x6方塊決賽三次計平均
14:3015:00 7x7x7方塊決賽三次計平均

分賽台

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
09:3010:30 3x3x3多顆盲解決賽單次計最好上限60分 *
13:0014:00 最少步數解決賽(第一次)三次計平均60分
15:0016:00 4x4x4盲解決賽三次計最好
16:0017:00 最少步數解決賽(第二次)三次計平均60分
17:0018:00 5x5x5盲解決賽三次計平均

2016-07-16

主賽台

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
08:0009:20 簽到
09:2009:30 開場簡介
09:3010:50 3x3x3方塊初賽五次計平均10分
10:5011:30 2x2x2方塊初賽五次計平均1分
11:3012:15 單手解初賽兩次計最好/五次計平均30秒1分
12:1513:00 午餐
13:0014:00 4x4x4方塊初賽兩次計最好/五次計平均1分1分30秒
14:0014:40 金字塔初賽兩次計最好/五次計平均30秒1分
14:4015:20 Megaminx初賽兩次計最好/五次計平均1分50秒2分30秒
15:2016:00 Skewb初賽兩次計最好/五次計平均20秒1分
16:0016:30 Square-1初賽兩次計最好/五次計平均40秒1分
16:3017:00 魔錶Clock初賽兩次計最好/五次計平均20秒1分
17:0018:00 趣味項目

分賽台

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
08:2009:20 最少步數解決賽(第三次)三次計平均60分
17:0018:00 3x3x3盲解初賽三次計最好5分

2016-07-17

主賽台

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
09:0010:00 3x3x3方塊復賽五次計平均
10:0010:30 2x2x2方塊復賽五次計平均
10:3011:00 金字塔復賽五次計平均
11:0012:00 5x5x5方塊初賽兩次計最好/五次計平均1分50秒2分30秒
12:0013:00 午餐
13:0013:20 Megaminx決賽五次計平均
13:2013:40 Square-1決賽五次計平均
13:4014:00 魔錶Clock決賽五次計平均
14:0014:15 Skewb決賽五次計平均
14:1514:40 5x5x5方塊決賽五次計平均
14:4015:00 4x4x4方塊決賽五次計平均
15:0015:15 單手解決賽五次計平均
15:1515:30 金字塔決賽五次計平均
15:3015:45 2x2x2方塊決賽五次計平均
15:4516:00 3x3x3盲解決賽五次計平均
16:0017:00 3x3x3方塊決賽五次計平均
17:0018:00 頒獎

  • 及格線: 在組合制輪次中,取得小於及格線的成績,以獲得後面的還原機會(參閱規則9g)。
  • 還原時限: 如果你某次復原的過程中達到還原時限,裁判會叫停該次復原並記為DNF(參閱規則A1a4)。
  • 人數: 每輪的晉級人數不會超過上一輪參賽人數的75%(參閱規則9p2)。
  • * 三階多盲的還原時限是每個魔方10分鍾,上限60分鍾(參閱規則H1b)。