此處為比賽主辦預計賽程,可能會依據比賽現場情況進行調整,請在比賽日注意現場通知以免耽誤您的參賽。
2016-06-05
開始時間 | 結束時間 | 項目 | 輪次 | 賽制 | 還原時限 | 人數 |
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08:00 | 08:30 | 簽到 | ||||
08:30 | 08:40 | 開場簡介 | ||||
08:40 | 09:20 | 2x2x2方塊 | 初賽 | 五次計平均 | 1分 | |
09:20 | 10:40 | 3x3x3方塊 | 初賽 | 五次計平均 | ||
10:40 | 11:10 | Skewb | 決賽 | 五次計平均 | 1分 | |
11:10 | 11:50 | 單手解 | 決賽 | 五次計平均 | 1分30秒 | |
11:50 | 12:00 | 抽獎 | ||||
12:00 | 13:00 | 午餐 | ||||
13:00 | 13:45 | 魔錶Clock | 決賽 | 五次計平均 | 1分 | |
13:45 | 14:45 | 4x4x4方塊 | 決賽 | 五次計平均 | 2分 | |
14:45 | 15:15 | 金字塔 | 決賽 | 五次計平均 | 1分 | |
15:15 | 15:45 | 3x3x3方塊 | 復賽 | 五次計平均 | ||
15:45 | 16:00 | 2x2x2方塊 | 決賽 | 五次計平均 | ||
16:00 | 16:30 | 趣味項目 | 決賽 | 三次計最好 | 10 | |
16:30 | 17:00 | 3x3x3方塊 | 決賽 | 五次計平均 | ||
17:00 | 17:10 | 頒獎 | ||||
17:10 | 17:30 | 抽獎 |
- 及格線: 在組合制輪次中,取得小於及格線的成績,以獲得後面的還原機會(參閱規則9g)。
- 還原時限: 如果你某次復原的過程中達到還原時限,裁判會叫停該次復原並記為DNF(參閱規則A1a4)。
- 人數: 每輪的晉級人數不會超過上一輪參賽人數的75%(參閱規則9p2)。
- * 三階多盲的還原時限是每個魔方10分鍾,上限60分鍾(參閱規則H1b)。