此處為比賽主辦預計賽程,可能會依據比賽現場情況進行調整,請在比賽日注意現場通知以免耽誤您的參賽。
2017-08-20
開始時間 | 結束時間 | 項目 | 輪次 | 賽制 | 及格線 | 還原時限 | 人數 |
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08:00 | 09:00 | 3x3x3盲解 | 初賽 | 三次計最好 | 5分 | ||
09:00 | 11:00 | 3x3x3方塊 | 初賽 | 五次計平均 | 2分 | ||
11:00 | 12:00 | 2x2x2方塊 | 初賽 | 兩次計最好/五次計平均 | 20秒 | 30秒 | |
12:00 | 13:00 | 午餐 | |||||
13:00 | 13:30 | Skewb | 初賽 | 兩次計最好/五次計平均 | 15秒 | 20秒 | |
13:30 | 14:00 | Square-1 | 初賽 | 兩次計最好/五次計平均 | 35秒 | 1分 | |
14:00 | 15:00 | 3x3x3方塊 | 復賽 | 五次計平均 | 160 | ||
15:00 | 15:20 | 2x2x2方塊 | 復賽 | 五次計平均 | 40 | ||
15:20 | 15:30 | Skewb | 決賽 | 五次計平均 | 12 | ||
15:30 | 15:50 | 3x3x3方塊 | 半決賽 | 五次計平均 | 40 | ||
15:50 | 16:20 | 3x3x3盲解 | 決賽 | 三次計最好 | 12 | ||
16:20 | 16:40 | Square-1 | 決賽 | 五次計平均 | 8 | ||
16:40 | 17:00 | 2x2x2方塊 | 決賽 | 五次計平均 | 12 | ||
17:00 | 18:00 | 3x3x3方塊 | 決賽 | 五次計平均 | 12 |
- 及格線: 在組合制輪次中,取得小於及格線的成績,以獲得後面的還原機會(參閱規則9g)。
- 還原時限: 如果你某次復原的過程中達到還原時限,裁判會叫停該次復原並記為DNF(參閱規則A1a4)。
- 人數: 每輪的晉級人數不會超過上一輪參賽人數的75%(參閱規則9p2)。
- * 三階多盲的還原時限是每個魔方10分鍾,上限60分鍾(參閱規則H1b)。