2016WCA蘇州魔方公開賽-賽程安排

此處為比賽主辦預計賽程,可能會依據比賽現場情況進行調整,請在比賽日注意現場通知以免耽誤您的參賽。

2016-07-02

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
08:0008:30 簽到
08:3009:30 2x2x2方塊初賽兩次計最好/五次計平均20秒30秒
09:3011:00 3x3x3方塊初賽3分
11:0011:45 金字塔初賽兩次計最好/五次計平均30秒40秒
11:4512:30 Skewb初賽兩次計最好/五次計平均20秒40秒
12:3013:30 午餐
12:3013:30 趣味項目決賽
13:3014:30 單手解初賽兩次計最好/五次計平均30秒1分
14:3015:30 4x4x4方塊初賽兩次計最好/五次計平均1分1分30秒
15:3016:20 5x5x5方塊初賽兩次計最好/五次計平均1分50秒2分30秒
16:2017:10 腳解決賽兩次計最好/五次計平均3分5分
17:1017:30 6x6x6方塊決賽單次計最好/三次計平均4分5分
17:3018:00 7x7x7方塊決賽單次計最好/三次計平均5分6分

2016-07-03

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
08:0009:00 3x3x3盲解初賽5分
09:0009:40 魔錶Clock初賽兩次計最好/五次計平均20秒40秒
09:4010:05 3x3x3方塊復賽五次計平均
10:0510:20 2x2x2方塊復賽五次計平均
10:2011:00 Megaminx初賽兩次計最好/五次計平均1分50秒2分30秒
11:0011:25 單手解復賽五次計平均
11:2511:40 4x4x4方塊決賽五次計平均
11:4012:00 金字塔復賽五次計平均
12:0012:30 3x3x3盲解決賽三次計平均
12:3013:30 午餐
13:3013:50 Skewb決賽五次計平均
13:5014:10 Megaminx決賽五次計平均
14:1014:25 金字塔決賽五次計平均
14:2514:40 5x5x5方塊決賽五次計平均
14:4015:05 魔錶Clock決賽五次計平均
15:0515:15 2x2x2方塊決賽五次計平均
15:1515:30 單手解決賽五次計平均
15:3016:00 3x3x3方塊決賽
16:0016:10 抽獎
16:1016:20 頒獎

  • 及格線: 在組合制輪次中,取得小於及格線的成績,以獲得後面的還原機會(參閱規則9g)。
  • 還原時限: 如果你某次復原的過程中達到還原時限,裁判會叫停該次復原並記為DNF(參閱規則A1a4)。
  • 人數: 每輪的晉級人數不會超過上一輪參賽人數的75%(參閱規則9p2)。
  • * 三階多盲的還原時限是每個魔方10分鍾,上限60分鍾(參閱規則H1b)。