- 規則
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一、關於報名
1. 參加本次比賽的所有選手須通過粗餅·中國魔方賽事網進行付費和報名,在粗餅頁面內使用報名後,報名自動通過。本次比賽不接受線上其他形式和線下、現場報名,也不接受其他付款方式;
2. 比賽報名需在比賽報名期間(10月26日20:00至11月18日22:00)完成,逾期不接受報名;
3. 報名費用:應付報名費=基礎報名費+分項報名費。基礎報名費為25元;
4. 選手須通過粗餅網的線上繳費功能繳納報名費,不通過粗餅網付款的選手報名一律無效。有其他支付問題請郵件聯系主辦方;
5. 本次比賽不能退賽,若報名後未能參加比賽則報名費用不予退還;
6. 項目補報:比賽選手可以通過粗餅網“項目增補”功能自行完成項目增補;
7. 項目更改:本次比賽不接受更換、刪除項目的請求,例如將二階速擰改為金字塔的請求。也不接受選手替代的請求,例如用未報名的選手B替代已報名成功選手A的參賽資格;
8. 未滿18周歲的選手必須在家長同意後方可報名;
9. 本次比賽限制參賽人數為150人。
二、簽到
1. 選手需在指定時間段進行簽到,必須選手本人簽到,不可由他人代簽;
2. 選手本人需出示身份證件(身份證、戶口簿、護照、台胞證、回鄉證)原件及學生證件(學生證、校園卡等可以證明其所在年級的證件);
3. 簽到時,選手將會領取參賽證,請妥善保管;
4. 選手在上台參賽的時候需佩戴參賽證,沒有參賽證的選手將失去參賽資格。若參賽證遺失,可以相關學校負責人的帶領下憑選手本人身份證件在簽到處補辦,補辦費用為10元。
三、比賽入場
比賽所有區域需佩戴比賽入場憑證方可進入,請所有選手在完成簽到後妥善保管自己的入場憑證;入場憑證為選手進入比賽各功能區域的單獨標識,一人一證切勿轉讓,轉讓帶來後果由本人承擔,如不能參加比賽等。
四、關於比賽
1. 本次比賽所有比賽流程和規則均遵循WCA規則,所有參賽選手及工作人員須熟知WCA規則;
2. 建議選手提前到達賽場。如選手在某項目某輪次賽程時間內未能到達賽場,則認為該選手放棄本輪比賽,並且將不再獲得比賽機會;
3. 選手所使用的全部魔方需選手自備,主辦方不提供魔方。選手可以帶任何廠商生產的任何尺寸、任何配色的魔方,可以是貼紙的,也可以是噴漆的或者貼片的,也可以是六色的,帶磁力的魔方也在允許范圍內。以下幾種情況的魔方是不被允許的:貼紙破損嚴重以致影響判斷的、有一個以上logo的、透明的、內置其他裝置的,如計客魔方;
4. 選手每次還原有15秒的觀察時間,在觀察階段,選手不可以轉動魔方。
(1)選手應該將魔方放於計時器前墊子上,然後起表,不能放於計時器上,也不能邊觸碰魔方邊起表。正確的起表方式是雙手手指的部分平放在感應區啟動計時器,不能啟動時接觸魔方、以手掌部分啟動、手豎立接觸感應區等。
(2)如果在選手的還原過程中,魔方散架,部分零件脫離了整體,只要計時器仍舊在計時,選手可以拾起並且自行修復,並且選手最多只能卸下四個塊重新組裝,最多能擰動一個角塊。此外,在三階單手項目中,選手可以把一只手放在計時器上,另一只手還原。在三階單手項目中,選手在觀察時可以換手,一旦綠燈亮起開始計時,選手就不能換手了,也不能用身體的其他部位觸碰魔方,如果出現散架的情況也只能用同一只手修復。
(3)選手拍停計時器的正確方式是手心向下手平放,手指和手掌部分都可以。拍停計時器的時候不能同時觸碰魔方,拍停後直到裁判和選手本人簽字確認前都不能觸碰魔方;
5. 關於成績判定說明如下:
(1)對於判定魔方是否被還原有以下規定:每一種魔方都有一個規定的對齊限度,即為允許的相鄰兩層之間的夾角最大值。如果有一處超過了還原限度,則認為這個魔方是被還原了的,但是需要作+2判定,最後時間需要在顯示時間的基礎上加兩秒。如果有一處以上超過了還原限度,則認為這個魔方未被還原,需要作DNF(Did Not Finish,未完成)判定。像二階、三階、四階這樣的N階正階魔方的限度是45°。金字塔魔方和斜轉魔方的限度是60°;
6. 關於還原時限和及格線的說明如下:
(1)還原時限:每輪項目都會有規定的還原時限。如果某選手的單次還原時間超過相應時限,則此次還原成績為DNF。在五次記平均的項目中一輪中有兩個及以上DNF判定,則該輪次該選手沒有平均成績,只有最好單次成績。
(2)及格線:某些項目會設置及格線。在五次記平均的項目中,選手五次還原的前兩次須至少有一次進入及格線。如果前兩次中兩次都沒有進入及格線,那么選手將失去後三次還原機會。前兩次還原中有一次或兩次進入及格線後,後三次還原不用再考慮及格線,只需考慮還原時限;
7. 選手在賽場內應自律並尊重比賽,不大聲喧嘩,不破壞公物,不影響他人。比賽過程中請選手自行保管好貴重物品並且遵守公共場合的秩序,如有物品丟失及發生糾紛,主辦概不負責;
8. 進入賽場後請自覺將手機靜音,並關閉相機等設備的閃光燈,文明觀賽;
9. 未經聯盟許可的任何組織和個人,不可在賽場進行資料派發、物料張貼及視頻直播等宣傳行為;
10. 目前公布的比賽賽程為預計賽程,報名結束後會根據各個項目的參賽人數進行微調(項目順序盡量保持不變),另外,各個項目的晉級人數也會做相應的調整。請大家關注粗餅網。
五、關於積分
1. 個人賽對於項目,設該項目參賽人數為x人,以每個項目的初賽排名為准,選手在該項目中最終排名為第y名,則選手在該項目中的積分為N=x-y+1,如果該選手為大一新生,每參加一項,多加10分;
注:請攜帶證明自己身份的證件(學生證),如不能證明自己為大一新生則不能享受新生加成
2. 團體賽,比賽必須完成初賽輸的四名隊伍按照時間由高到低依次獲得10 20 30 40分,半決賽輸的兩隊決出三四名第三獲得110分第四獲得60分,決賽第一獲得150分第二獲得130分。
積分規則,最終每所高校的總積分=平均個人積分*40%+團體積分*60%;
3. 平均個人積分=該高校某項目的總積分/該高校該項目人數,再求和。
(例如,某高校有10人參加三階比賽,獲得該項目積分總和為300,有5人參加二階比賽,獲得該項目積分總和為100,那平均個人積分為300/10+100/5=50。
六、關於團體賽
1. 團體賽報名以河北省內高校為單位,全日制在校就讀學生均可共同組隊參與,每隊十名選手【每支隊伍的成員必須為同一所學校,每個學校僅限一支隊伍】;
2. 團體賽名額:8支隊伍,名額先到先得,一旦滿額,不再增加隊伍;
3. 團體賽參賽負責人需加入QQ群:154520463(河北高校賽團體賽報名群);報名後聯系團體賽負責人進行審核,僅通過粗餅網勾選團體賽報名視為無效;
4. 團體賽項目為三階速擰接力。每隊十名選手,每人復原一個三階魔方,十人復原時間之和即為最終成績。比賽賽制為淘汰賽,兩兩隊伍進行PK,對陣雙方由抽簽決定。一局定勝負,勝者進入下一輪,最終決出冠亞季軍。
七、關於趣味項目
1. 趣味項目共3輪,每輪項目類型不同,且每輪每人只有一次嘗試機會;
2. 第一輪為三階魔方克隆,只克隆一層,選手參照打亂好的魔方任選一層進行克隆,限時80秒,按比賽用時長短排名,如果在規定時間內未克隆成功,則記為DNF;克隆成功則進入下一輪。第一輪選手需自備兩個魔方(一個魔方用於打亂,一個魔方用於克隆),主辦方不提供魔方;
3. 第二輪為三階魔方復原(四步打亂),選手可逆序還原,也可按常規步驟還原,按還原時間排名,限時15秒,如果在規定時間內未能復原,則記為DNF,復原成功則進入下一輪;
4. 第三輪為右手單手復原魔方,還原時限3分鍾,如果在規定時間內未能復原,則記為DNF;
5. 趣味項目最終排名為第三輪成績取前20得獎,若有DNF成績的選手沒有最終排名成績。
注:參加團體賽和趣味項目的選手需至少報名三階項目比賽,若只報名團體賽或趣味項目視為報名無效,報名費用不予退還。
八、比賽頒獎
1. 每個比賽項目的前三名選手獲得獎品和獎狀,另額外設置三階速擰項目的女子組,新人組,以三階初賽成績進行排名;
2.三階比賽項目開設新人組、女子組。
新人組:新人組針對2019級河北省全日制高校在讀大學生。
女子組:女子組針對本屆比賽所有女性選手。*注:若分組不足三人,則組別頒獎取消。
3. 獲獎者需本人參加本次比賽方可領獎(獎狀、獎品),他人只能代領獎狀、不可代領獎品(頒獎儀式未領取獎品將作為現場抽獎獎品進行派發)。未出席頒獎儀式的獲獎者視為放棄領獎。
4. 主辦方對本次比賽保留最終解釋權。
粗餅網是信息發布平台。我們不是賽事主辦方,因此不對比賽具體實施負責。請點擊這里了解更詳細的免責聲明。